Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes/es

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Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes es un próximo videojuego de rol japonés dirigido por Yoshitaka Murayama, destacado director de videojuegos japonés.

Otros miembros principales del staff incluyen a Junko Kawano (como diseñadora principal de personajes), Osamu Komuta (como diseñador de sistemas y director) y Junichi Murakami (como director de arte y productor). Murayama se desempeñó como escritor principal y director general del proyecto.

Gameplay

Combates

Production battle screenshot from Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, dated June 13, 2021
Captura de pantalla de una batalla durante el desarrollo, 13 de junio de 2021

Las batallas se realizarán por turnos con grupos de hasta seis personajes. Los jugadores pueden seleccionar y modificar la IA de combate de cada personaje; la prioridad de ataque, el uso de habilidades, etc., si eligen "combate automático".

Los personajes se colocarán automáticamente en formaciones que coincidan con las diferencias de elevación, obstáculos y otras características únicas de cada campo de batalla. Algunos terrenos parecerán más complicados que otros. Más allá de las características visuales, estas diferencias de terreno también tienen beneficios adicionales, como que los personajes a distancia puedan atacar desde puntos aventajados, los personajes puedan usar cobertura y la capacidad de afectar la topografía del campo de batalla con sus habilidades, como eliminar hierba quemándola o usar magia de tierra para arrancar el suelo de raíz.

Batallas masivas y duelos uno contra uno también serán parte del juego con sus mecánicas propias. Los duelos tendrían múltiples opciones y escenas dramáticas, así como la oportunidad de negociar con tu oponente dependiendo de la situación.

Ciudad castillo

Durante el juego, el jugador obtendrá acceso a la ciudad castillo, que actuará como base de operaciones. Al reclutar más personajes y ayudar a expandirla, la pequeña base puede ir creciendo a lo largo del juego.

Las mejoras incluyen la capacidad de construir muros de castillos para protegerse de las invasiones enemigas, desarrollar armas y reclutar tropas, y crear artículos para comerciar con el fin de desarrollar negocios como herrería, restaurantes, comercio, constructores, etc.

Una vez que la ciudad crece lo suficiente, los jugadores pueden crear gremios. Hay varios gremios diferentes disponibles, incluidos los gremios de caballeros, de herreros, de cocina, de comerciantes, de ladrones y el gremio de aguas termales. Se dice que los gremios son fundamentales para gestionar la ciudad castillo a medida que crece más allá de las capacidades de gestión de una sola persona.

Cada gremio tendrá solicitudes que se pueden completar asignando un personaje a la tarea. Cada tarea que completes te otorgará recompensas, y los propios gremios permitirán que tus personajes aprendan habilidades que te ayudarán tanto en la batalla como a hacer crecer aún más tu ciudad castillo.

Los jugadores podrán crear una granja para su ciudad castillo en algún momento. Allí se pueden cultivar cultivos y ganado como ingredientes para cocinar, así como alimento para las personas que viven en la ciudad castillo. Ampliar y mejorar la granja ayudará a mejorar y desarrollar tu ciudad castillo.

Magia and Habilidades

Se accede a la magia y otras habilidades a través de objetos llamados lentes rúnicas. Las habilidades físicas se lanzan desde la reserva de PE del usuario, mientras que los hechizos mágicos se lanzan desde su reserva de PM. Los Unite Hero Attack, donde dos o más personajes realizan un ataque especial juntos, usan PE de ambos personajes.

Al colocar runas en las lentes de los personajes, puedes darles nuevas magias y habilidades, o mejorar sus habilidades físicas. La lente de cada personaje es única y admite runas de diferente tipo, rareza y cantidad. Es posible que algunas lentes ya contengan una runa especializada que no se puede eliminar. Otros pueden requerir que se coloquen runas de cierto tipo en posiciones específicas. Cuando los personajes suben de nivel, la cantidad de runas que contienen sus lentes puede aumentar potencialmente.

Minijuegos

Main article: Category:Minigames in Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Eiyuden Chronicle cuenta con numerosos minijuegos y otros modos adicionales. Los minijuegos de cocina y pesca fueron de los primeros en ser revelados y se relacionarán con los ingredientes y mecánicas del restaurante.

También se han revelado las batallas de peonzas Beigoma, donde el jugador puede desafiar a diferentes luchadores de beigoma a lo largo de Allraan. El comercio, donde comprar productos a precios bajos y venderlos para obtener ganancias beneficiará al jugador tanto en baqua como en desbloquear nuevos elementos, es otra mecánica en la que el jugador puede participar. Los jugadores pueden capturar criaturas eggfoot, alimentarlos y hacerlos crecer, y hacerlos competir en circuitos de carreras especiales.

También se ha revelado un juego de cartas coleccionables dentro del juego. Las cartas del juego contarán con personajes y monstruos del mundo de Eiyuden Chronicle y los jugadores podrán coleccionar cartas, construir mazos y desafiar rivales a medida que avanzan en el juego.

Dificultad y modo Juego Nuevo Plus

El juego tiene un modo de dificultad Difícil para los jugadores que quieren un desafío mayor. En el modo Difícil, los estados del enemigo aumentan y los enemigos también emplearán patrones de ataque diferentes y más agresivos. También hay varias opciones opcionales para hacer que el juego sea aún más desafiante, como desactivar que los enemigos suelten baqua, restringir el uso de objetos de curación durante la batalla y aumentar los precios en las tiendas.

Juego Nuevo Plus también te permitirá transferir tus personajes de tu partida anterior, pero aún no hay detalles sobre lo que esto implica.

Resumen de la trama

Field screenshot from Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, dated June 13, 2021
Captura de pantalla durante el desarrollo, 13 Junio de 2021

El juego está ambientado en el continente de Allraan, una tierra donde existen muchas naciones diversas, llenas de habitantes igualmente diversos. La historia de Allraan es la de estas personas, humans, beastyn, elves, a veces en guerra, a veces aliados, empuñando espadas y poderosas lentes rúnicas mágicas.

Entre estas naciones, el Imperio Galdeano, que invirtió mucha investigación en estas lentes mágicas, comenzó a extender su búsqueda por Allraan, hambriento de más y más lentes. La historia del juego se centra en Seign Kesling, un joven oficial del Imperio que dirige esta búsqueda, y Nowa, un chico de una aldea remota que se une al equipo de búsqueda y rápidamente se hace amigo de Seign.

Donde los lleve el destino puede significar guerra, pero también justicia y verdad.

Eiyuden Chronicle: Rising

Main article: Eiyuden Chronicle: Rising

El 29 de agosto de 2020, Rabbit & Bear Studios anunció su intención de colaborar con Natsume-Atari para crear un videojuego de rol de acción sobre el desarrollo de una ciudad. Este título complementario se lanzó antes que Eiyuden Chronicle.

Originalmente planeado para incluir una variedad de minijuegos de “estilo de vida” diferentes que te brindarán materiales para ir mejorando tu ciudad. El alcance del juego complementario creció gracias a la colaboración con Natsume-Atari. Está previsto que los dos juegos compartan recursos, con Natsume-Atari centrándose en el videojuego de rol de acción para no agotar los recursos del desarrollo del propio Eiyuden Chronicle. Varios personajes de Eiyuden Chronicle también aparecerán durante este juego secundario.

El 13 de junio de 2021 en el Showcase de Xbox y Bethesda Games en el E3 de 2021, confirmó el nombre del juego como Eiyuden Chronicle: Rising, y que el juego, lanzado en 2022, estaría en Game Pass desde el primer día.

Desarrollo

Kickstarter

video de lanzamiento de Kickstarter

Eiyuden Chronicle se anunció en las redes sociales el 24 de julio de 2020. El juego empezó su capmaña de Kickstarter el 27 de julio de 2020, superando su objetivo de 53.808.516 yenes japoneses (aproximadamente 500.000 USD) en dos horas y convirtiéndose en el tercer videojuego con mayor financiación en la plataforma al final de su campaña, el 29 de agosto de 2020. Metas adicionales aseguraron el lanzamiento para consolas en todas las plataformas principales y en tiendas en línea, así como un ampliado soporte de idiomas.

Editores y Promoción

El 11 de febrero de 2021, se anunció que 505 Games sería el editor global de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Se anunció un retraso no especificado el 26 de mayo de 2021, y el productor Yoshitaka Murayama citó razones positivas (aumento de la inversión que permite un mejor desarrollo del juego) así como también razones negativas (COVID-19) detrás del anuncio.

El 13 de junio de 2021 en el Showcase de Xbox y Bethesda Games en el E3 de 2021, se confirmó que Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes ahora estaba programado para 2023 y que según un acuerdo con Microsoft el juego estaría en Game Pass desde el primer día. Como parte del acuerdo, Yoshitaka Murayama anunció que se crearía una tercer DLC que se lanzaría gratuitamente a los mecenas de Kickstarter.

Field screenshot from Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, dated August 24, 2022
Captura de pantalla realizada durante el desarrollo, 24 de agosto de 2022

El 25 de mayo de 2022, se anunció que el juego se lanzaría para Nintendo Switch. El 24 de agosto de 2022, se lanzó un nuevo tráiler para Gamescom, compuesto en su totalidad por imágenes nuevas con música del compositor del juego Motoi Sakuraba, reiterando el lanzamiento del juego para 2023.

El 7 de agosto de 2023 se anunció un retraso adicional del desarrollo, lo que retrasó el lanzamiento de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes hasta el segundo trimestre de 2024, con una fecha exacta del 23 de abril de 2024 anunciada durante un Nintendo Direct broadcast el 14 de septiembre de 2023. Se confirmó que los pre-orders Deluxe recibirán acceso 48 horas antes y los mecenas de Kickstarter recibirán acceso 72 horas antes. Tráilers extendidos se lanzaron en septiembre (como parte del Tokyo Game Show) y diciembre de 2023.

El 26 de enero se mostró gameplay adicional en el Taipei Game Show de 2024, con la asistencia de miembros de Rabbit & Bear Studios. Una versión beta limitada para mecenas de Kickstarter estuvo disponible en Steam desde el 14 de marzo de 2024, la cual cubre las primeras seis a diez horas de juego. Está previsto que esta versión beta se elimine con el lanzamiento real del juego.

Requisitos del sistema

Spec Mínimo Recomendado
Sistema operativo Windows 7, 8.1, 10 x64 Windows 7, 8.1, 10 x64
Procesador AMD FX-4350 / Intel® Core™ i3-3210 AMD Ryzen™ 5 1700 / Intel® Core™ i7-4770S
Memoria 4 GB RAM 6 GB RAM
Gráficos AMD Radeon™ R7 260X (2GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 750(2GB VRAM) Radeon™ RX 470(4GB VRAM) / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6 GB VRAM
Almacenamiento 22 GB espacio disponible 22 GB espacio disponible
Notas 30+ FPS @ 1280x720 y gráficos pre-set "LOW (calidad minima)" Frames por segundo esperados: 60 FPS @ 1920x1080

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