Yoshitaka Murayama

De Eiyuden Chronicle Wiki
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Yoshitaka Murayama (村山 吉隆, Murayama Yoshitaka) era um game designer, diretor, e produtor. Ele foi o criador da série de JRPGs Suikoden, a qual ele produziu e dirigiu até sua saída da Konami em 2002. Ele foi produtor, escritor e o diretor em Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes até seu falecimento em 6 de fevereiro de 2024.

História

Início de Carreira

Após finalizar seus estudos em Programação de Computadores na Universidade de Tóquio no verão de 1992, Murayama se candidatou à uma vaga na Konami, onde ele foi contratado. Inicialmente trabalhando em pequenas tarefas e em QA, em seis meses ele foi um dos selecionados para criar um dos títulos de lançamento para um console de jogos desenvolvido internamente, onde ele começou a colaborar com a também novata Junko Kawano. Este primeiro jogo foi cancelado ainda nos primeiros estágios de desenvolvimento.

Murayama, Kawano e outros desenvolvedores foram, então, colocados em projetos para desenvolver os primeiros jogos da Konami para o novo console de jogos da Sony, o Playstation. Podendo escolher entre um jogo de baseball, de corrida ou um RPG, Murayama e Kawano decidiram pelo desenvolvimento do RPG. Mais tarde, Murayama disse que, se tivesse a oportunidade, preferiria criar um shoot 'em up.

Série Suikoden

Decidido desde o começo a criar uma franquia que pudesse rivalizar com Dragon Quest ou Final Fantasy, Murayama escreveu o enredo do primeiro Suikoden. Pouco impressionado com os primeiros testes com modelagem 3D, ele preferiu o uso de sprites em um RPG tradicional 2D. No inverno de 1993, ao propor sua idéia de criar um jogo com uma grande variedade de personagens secundários, inspirado pelo gosto de Murayama por mangas como Saint Seiya, Hokuto no Ken e Capitão Tsubasa, ele decidiu se inspirar no romance chinês Shui Hu Zhuan. A proposta foi um sucesso, e o jogo foi batizado Suikoden, baseado na leitura Japonesa de Shui Hu Zhan, e a Murayama foi dada a tarefa de criar um jogo com 108 personagens, refletindo os 108 bandidos do clássico chinês.

Suikoden foi lançado no Japão em Dezembro de 1995, com resenhas positivas, e logo conseguiu um pequeno grupo de fãs. Murayama respondia pessoalmente cada carta de fã que era enviada. Konami também pretendia transformar Suikoden em uma franquia, e logo foi iniciado o desenvolvimento de uma sequência, usando a maior parte do time do jogo original. Com base nas opiniões dos fãs, o foco no desenvolvimento de Suikoden II foi concentrado principalmente no desenvolvimento do mundo e dos personagens, ao invés de focar em gráficos melhores. O jogo foi lançado em Dezembro de 1998 no Japão, e como seu predecessor, teve resenhas positivas, mas com um número baixo - porém constante - de vendas.

Um terceiro jogo na série foi desenvolvido, mas um mês antes do lançamento de Suikoden II, em Julho de 2002, Murayama saiu da Konami. De acordo com políticas internas da empresa, seu nome foi retirado dos créditos do jogo. As razões por sua saída foram, por muito tempo, teorizadas por fãs, com muitos acreditando que interferências corporativas da Konami foram a razão para tal, em partes por causa da omissão do nome nos créditos de Suikoden III. Contudo, em uma entrevista com a revista de jogos sueca LEVEL, em Agosto de 2009, Murayama clarificou que sua saída na verdade foi uma decisão pessoal no início da carreira, onde ele decidiu que não ficaria mais de dez anos na Konami, e se tornaria freelancer.

Após a Konami

Após deixar a Konami, Murayama imediatamente abriu sua própria empresa, Blue Moon Studio, e mais tarde lançou o jogo 10,000 Bullets. Ele também trabalhou em uma adaptação em mangá do romance baseado em Magic: The Gathering de Laura Resnick, The Purifying Fire, com arte feita por Himori Yoshino. Murayama também continuou a trabalhar em jogos, escrevendo a Visual Novel Japonesa Tensho Gakuen Gekkoroku, assim como o RPG The Alliance Alive em 2017 e o enredo de Warriors Orochi 4 em 2018.

Rabbit & Bear Studio

Mais recentemente, ele se reuniu com Junko Kawano e outros ex-funcionários da Konami para a criação de um novo projeto: Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. O jogo foi anunciado em 27 de Julho de 2020, com uma campanha no Kickstarter, que atingiu sua meta em pouco mais de três horas. Ele também superou todos os objetivos subsequentes, e será lançado em 23 de Abril de 2024.

Falecimento

Murayama faleceu em 6 de Fevereiro de 2024, por causa de complicações com uma doença, pouco menos de três meses antes do lançamento de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Sua morte foi anunciada em 14 de Fevereiro.

Trabalhos

Jogo Papel Lançamento Plataforma
Suikoden Produtor, escritor, diretor 1995 PlayStation
Suikoden II Produtor, escritor, diretor 1998 PlayStation
Genso Suikogaiden Vol.1 Escritor 2000 PlayStation
Genso Suikogaiden Vol.2 Escritor 2001 PlayStation
Genso Suikoden Card Stories Programador de Sistemas 2001 Game Boy Advance
Suikoden III Produtor, escritor, diretor 2002 PlayStation 2
10,000 Bullets Produtor, escritor, diretor 2005 PlayStation 2
Tensho Gakuen Gekkoroku Escritor 2006 PlayStation 2
The Alliance Alive Enredo 2017 Nintendo 3DS
Warriors Orochi 4 Enredo 2018 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Eiyuden Chronicle: Rising Supervisor 2022 Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 5
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Produtor, escritor, diretor 2024 Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 5