Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes/pt

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Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes é um RPG Japonês, cujo desenvolvimento será liderado pelo famoso criador Japonês, Yoshitaka Murayama.

A equipe também inclui Junko Kawano como principal designer de personagens, Osamu Komuta como diretor e designer de sistemas e Junichi Murakami como diretor de arte e produtor. Murayama será o principal escritor e líder de projeto.

Gameplay

Batalhas

As batalhas do jogo serão por turnos, com grupos de até seis personagens. Os personagens serão colocados automaticamente em formações que variam de acordo com as variações, obstáculos e características do campo de batalha. Alguns terrenos podem, aparentemente, ser mais complicados que outros.

Além das características cosméticas, as diferenças de terreno podem ter outros benefícios adicionais, como por exemplo permitir que personagens que podem atacar à distância possam-lhe fazer de pontos de vantagem, ou então personagens poderem usar partes do terreno como cobertura, ou ainda a habilidade de afetar a topografia do campo de batalha com suas habilidades, como por exemplo queimando grama ou usando magias de terra para mudar a altura do terreno.

Algum tipo de Inteligência Artificial também poderá ser envolvida, ao menos no caso do jogador escolher o modo de "Auto-Batalha". Uma forma de ataque cooperativo também foi confirmada no jogo.

Batalhas massivas e duelos um-contra-um também farão parte do jogo, com suas própria mecânicas. Segundo os desenvolvedores, duelos poderão tem múltiplas escolhas e cenas de corte dramáticas, assim como oportunidades de negociar com seu oponente, dependendo da situação.

Cidade Fortaleza

No jogo, o jogador ganhará acesso à cidade fortaleza, que será sua base de operações. Ao recrutar mais personagens e ajudar à expandi-la, a pequena base poderá crescer ao decorrer do jogo.

Possíveis melhorias incluem a capacidade de construir muralhas na cidade para protegê-la de invasões inimigas, desenvolvimento de armas e recrutamento de tropas, e a criação de itens para troca, para assim desenvolver negócios como ferreiros, restaurantes, comércio e construtores, entre outros.

Uma vez que a cidade cresça o bastante, jogadores podem criar guildas. Uma quantidade de diferentes guildas estará disponível, incluindo guildas de cavaleiros, ferreiros, cozinheiros, mercantes, ladrões e até mesmo de casas de banho. Guildas serão importantes para gerenciar a cidade fortaleza, quando ela começar a crescer além das capacidades de gerenciamento de apenas uma pessoa.

Cada guilda poderá lhe dar missões que poderão ser completadas ao atribuir um personagem à tarefa. Cada missão completa lhe dará recompensas, e as guildas permitirão aos seus personagens aprender habilidades que poderão ajudar tanto em batalhas quanto no crescimento de sua fortaleza.

Jogadores também poderão, em algum ponto, criar uma fazenda para sua cidade. Nesta fazenda, haverão plantações e criação de animais, que podem ser usados como ingredientes na cozinha, e também como comida para as pessoas que habitam a cidade. Expandir e melhorar a fazenda ajudará no desenvolvimento da cidade fortaleza.

Mágica e Habilidades

Mágica e outras habilidades podem ser acessadas pelo uso de objetos chamados lentes-rúnicas.

Ao afixar runas nas lentes de um personagem, você lhes dará novas magias e habilidades, ou melhorará suas habilidades físicas. As lentes de cada personagem são únicas e suportam runas de tipos, raridades e quantidades diferentes. Algumas lentes podem conter runas especializadas que não podem ser removidas. Outras podem requerer que runas de um certo tipo sejam afixadas em posições específicas. Quando o nível dos personagens aumenta, o número de runas que suas lentes podem suportar pode aumentar.

Minigames

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes terá um grande número de minigames e atividades complementares. Minigames de cozinha e de pesca estavam entre os primeiros a ser revelados, e serão ligados as mecânicas de ingredientes e de restaurantes.

A batalha de piões Beigoma também foi revelada, onde o jogador poderá desafiar diferentes duelistas por toda Allraan. Um minigame de trocas também foi revelados, assim como um minigame onde jogadores podem capturar criaturas egglegs, criá-las e reproduzi-las, para então utilizá-las em corridas especiais.

Um jogo de cartas colecionáveis também foi confirmado no jogo. As cartas do jogo terão personagens e criaturas do mundo de Eiyuden Chronicle, e você poderá colecionar cartas, construir decks, e desafiar rivais durante o jogo.

New Game Plus

Um modo extra de jogo, New Game Plus, foi anunciado, para jogadores que terminarem o jogo. Neste modo, a dificuldade do jogo será aumentada, e novos padrões de ataque serão adicionados à inimigos existentes. Também existiram diversas opções que poderão deixar o jogo ainda mais desafiador.

Este modo permitirá ao jogador carregar os personagens de seu jogo terminado, mas ainda não há detalhes sobre o quê exatamente será transferido.

Visão Geral

O jogo se passará no continente de Allraan, um lugar onde diversas nações, cheias de habitantes igualmente diversos, coexistem. Na história deste continente, humanos, feras e elfos, algumas vezes aliados, outras inimigos, que na guerra utilizam tanto armas normais quanto poderosas lentes-rúnicas.

Entre estas nações, o Império Galdeano, que investiu pesadamente na pesquisa destas lentes mágicas, começou a espalhar sua busca por toda Allraan, na busca por mais e mais lentes. A história do jogo foca em Seign Kesling, um jovem oficial do Império que lidera esta busca, e Nowa, um rapaz de uma vila remota que se junta à esta busca e rapidamente se torna amigo de Seign.

Seu destino poderá conter guerras, mas também justiça e a verdade.

Eiyuden Chronicle: Rising

Main article: Eiyuden Chronicle: Rising

Em 29 de Agosto de 2020, Rabbit & Bear Studios anunciou a intenção de desenvolver um RPG de construção de cidades, em parecia com a Natsume-Atari, à ser lançado antes do jogo principal.

Originalmente planejado como uma coleção de mini-games que dariam o jogador materiais para melhorar suas cidades, o escopo do jogo foi aumentado. Os dois jogos foram planejados para compartilhar alguns dos mesmos assets, evitando com que o desenvolvimento do jogo principal seja afetado pelo jogo complementar. Diversos personagens do jogo principal aparecem em Rising.

O nome Eiyuden Chronicle: Rising foi confirmado na apresentação compartilhada da Microsoft e Bethesda na E3 2021, em 13 de Junho de 2021. Também foi revelado que o jogo estaria disponível no serviço Game Pass, no dia de lançamento.

Desenvolvimento

Kickstarter

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes foi anunciado em 24 de Julho de 2020, em redes sociais e em diversas entrevistas online e matérias, em inglês e japonês. O jogo foi lançado no Kickstarter no dia 27 de Julho de 2020, com um objetivo inicial de 53.808.516 yens japoneses (aproximadamente 500.000 dólares americanos). O projeto atingiu seu objetivo inicial em pouco mais de duas horas, o que inclui um período em que o Kickstarter ficou fora do ar por 40 minutos.

Objetivos adicionais atingidos confirmaram o lançamento do jogo para consoles das então gerações atuais e de próxima geração, com a exceção do Nintendo Switch, onde possíveis problemas de performance poderiam afetar o desenvolvimento. Neste caso, a viabilidade do console será estudada, caso a Nintendo não anuncie um novo console até o lançamento do jogo.

Suporte à linguagens adicionais também foram garantidos, incluindo localizações em Francês, Alemão, Italiano, Espanhol, Russo, Português Brasileiro, Coreano e Chinês tradicional e simplificado, em adição as já confirmadas versões em Inglês e Japonês.

A campanha no Kickstarter terminou em 29 de Agosto de 2020, com um total de 481.621.841 yens japoneses (aproximadamente 4,57 milhões de dólares americanos, na época), com todos os 45 objetivos adicionais completos. A campanha terminou como a terceira campanha de jogo mais bem-sucedida da plataforma.

Distribuição e Promoção

Em 11 de Fevereiro de 2021, foi anunciado que a 505 Games seria responsável pela distribuição global de Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Um atraso da data de lançamento foi anunciada em 26 de Maio de 2021, onde o produtor Ýoshitaka Murayama citou razões positivas (aumento do investimento no jogo e melhorias de gameplay) e negativas (COVID-19) para esta decisão.

A apresentação na E3 2021 do Xbox e Bethesda, em 13 de Julho de 2021, confirmou que Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes seria lançado em 2023, e estaria disponível em seu lançamento no serviço Gamepass, da Microsoft. Neste mesmo dia, Yoshitaka Murayama também anunciou, em uma atualização no Kickstarter, que um novo DLC seria criado e disponibilizado gratuitamente para todos que contribuíram com o projeto, como resultado da parceria com a Microsoft.

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